Arc Raiders 的 1 月更新 1.12.0 只是纸面上的一个小补丁,但它直接解决了自发布以来一直在破坏比赛的问题:重复利用、固体掩体造成的伤害以及 Stella Montis 的出界故障。
Arc Raiders 1.12.0 发布时间及下载
更新 1.12.0 于 2026 年 1 月 20 日在 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X/S 上发布。该补丁与最新的商店轮换一起发布,需要重新启动客户端才能下载和应用。
在 Steam 上,该更新的大小约为 600 MB,这反映出其专注于错误修复而不是新内容。
Arc Raiders 1.12.0 补丁说明(一月更新)
Arc Raiders 网站上的官方 1 月更新 1.12.0 补丁说明列出了四个游戏玩法更改:
- 修复了项目重复漏洞。允许玩家克隆物品的错误已被删除。
- 弹药重复漏洞已修复。一个让玩家重复弹药的单独问题也得到了解决。
- 几何形状造成的损坏减少。某些玩家可以穿过墙壁或其他地图几何体击中敌人的情况已得到修复。
- 斯特拉·蒙蒂斯出界点已关闭。Stella Montis 地图上多个让玩家离开预期游戏空间的位置已得到纠正。
这些变化与玩家长期以来的抱怨一致,他们在 PvP 和 PvPvE 突袭中遇到了有问题的对手和不平衡的交火。
为什么重复利用是一个如此严重的问题
物品和弹药复制漏洞直接破坏了《Arc Raiders》所构建的提取射击循环。冒着宝贵的装备和资源的风险应该是驱动每次地面旅行的紧张气氛。当一部分玩家可以克隆稀有战利品或有效生成无限弹药时,会发生以下情况:
- 突袭准备和进展失去了意义,因为高端物品不再稀缺。
- 遭遇战倾向于玩家滥用该漏洞,尤其是在较长的交火中。
- 随着时间的推移,游戏内的经济(包括袭击者代币和化妆品捆绑包)越来越难以平衡。
通过针对这些重复方法强化后端,更新 1.12.0 有助于恢复预期的风险回报曲线。合法的玩家不再需要假设每支装备齐全的球队都在利用漏洞。
修复几何体后面的损坏
Arc Raiders 中另一个反复出现的挫败感是从本应安全的角度受到伤害。补丁说明指出了玩家从几何体后面伤害他人的“某些情况”,这可能涵盖几个问题:
- 投射物或命中扫描痕迹会穿过墙壁、岩石或道具。
- 地图资源上的碰撞未对齐,视觉上看起来很坚固,但不能完全阻止损坏。
- 从较高位置的边缘外壳角度,子弹可以从接缝中溜走。
结案这些案件使保险更值得信赖。当你进行推动、守住角落或撤退到容器后面时,结果应该由位置和时机决定,而不是由关卡网格中不可见的间隙决定。
斯特拉·蒙蒂斯出界修复
自 2025 年底推出以来,斯特拉·蒙蒂斯一直是杰出的 PvP 热点,但它也是轮换中最具争议的地图之一。玩家经常找到剪切几何体的方法,然后移出预期的游戏区域。
从那些意想不到的栖息地,有可能:
- 完全跳过有争议的区域并绕过交火。
- 从几乎无法反击的角度向毫无戒心的玩家射击。
- 带着战利品隐藏在其他小队无法合法到达的位置。
1.12.0 更新解决了 Stella Montis 上的“各种越界地图位置”问题。在实践中,这意味着修补关卡中玩家可以滑过去的洞,加强岩石表面和建筑物上的碰撞,以及移除或重新设计允许玩家爬过看不见的墙壁的壁架。
对于任何排队进入斯特拉蒙蒂斯的人来说,这应该意味着更少的单方面死亡,以及更多在地图实际设计的空间内进行的战斗。
1.12.0更新没有改变的内容
一月补丁故意缩小范围。它不会引入新的武器、事件或敌人,也不会触及本月早些时候出现的更广泛的平衡变化。这些调整在 1.11.0 更新中发布,已经影响了 Trigger Nade 和 Kettle 等出色的工具,并重塑了主要的负载。
1.12.0 更新也没有提及更广泛的稳定性问题,例如自寒潮冬季事件以来一些玩家报告的语音聊天问题。这些修复与此处列出的修复是分开的。
此补丁如何适应 Arc Raiders 的 2026 年路线图
Embark Studios 已暗示将在 2026 年为《Arc Raiders》采取多轨策略。其中一条路线包含更大的更新:具有不同尺寸和流程的新地图、更多突袭条件以及生活质量功能,例如持久加载保存和 Speranza 改进的社交空间。
另一条轨道是集中的修补程序和小补丁(例如 1.12.0),其存在主要是为了防止漏洞利用和技术问题侵蚀游戏核心循环的信任。年初解决作弊方法、地图逃逸和破损碰撞问题,为更广泛的路线图奠定了更坚实的基础。
目前,一月更新 1.12.0 的目的是清理《Arc Raiders》中最容易被滥用的边缘,而不是重新定义它。如果您因为墙壁故障而从 Stella Montis 中跳出,或者厌倦了遇到看似无穷无尽的装备的玩家,那么这个补丁旨在让跳回感觉更公平。






