ARC Raiders DXGI_DEVICE_REMOVED 崩溃:修复

UE先锋游戏CurrentQueue.Fence.D3DFence->GetCompletedValue()ARC Raiders 中的错误是 DirectX 12 GPU 崩溃。完整的消息通常以DXGI_ERROR_DEVICE_REMOVED和一个原因DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG。简单来说,虚幻引擎 5 正在发布您的图形驱动程序放弃的工作,因此 Windows 会重置驱动程序,游戏就会终止。

尽管措辞看起来多么引人注目,但这几乎绝不意味着您的 GPU 出现物理故障。它通常是激进的 UE5 功能、不稳定的驱动程序和边际超频的组合。这些修复分为几个明确的部分:ARC Raiders 内部的设置、GPU 时钟和驱动程序、DirectX 模式以及缓存/文件完整性。


是什么触发了 ARC Raiders CurrentQueue.Fence.D3DFence 错误

该错误始终指向 Direct3D 12 和虚幻引擎的 D3D12 后端:

CurrentQueue.Fence.D3DFence->GetCompletedValue() failed
... with error DXGI_ERROR_DEVICE_REMOVED with Reason: DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG

玩家在不同的渲染通道中看到它:

  • Scene > BasePass > BasePassParallel
  • Scene > Lights > DirectLighting > DistanceFieldShadows
  • Scene > PostProcessing > HistogramEyeAdaptation

这种多样性很重要:它表明崩溃与单一资产无关,而是与繁重的 GPU 工作有关。常见影响因素:

  • 超频或电压过低的 GPU(包括“工厂 OC”)会在 UE5 的光照和阴影下崩溃。
  • GPU 驱动程序脆弱,尤其是在最近更新之后。
  • DirectX 12 在某些 GPU/驱动程序组合上不稳定。
  • 昂贵的 UE5 功能,例如动态全局照明和光线追踪。
  • 着色器或 DirectX 缓存损坏。

快速分类:首先尝试什么

在哪里为什么有帮助
将全局照明设置为静态/低游戏内的图形设置删除经常触发栅栏错误的重动态 GI。
删除所有 GPU 超频MSI Afterburner / AMD Adrenalin / 供应商工具在 UE5 最坏情况的负载下稳定卡。
全新安装 GPU 驱动程序DDU + 最新 NVIDIA / AMD 驱动消除损坏的驱动程序安装和错误的升级。
强制 DirectX 11Steam 启动选项绕过引发错误的 D3D12 路径。
验证游戏文件Steam > 属性 > 已安装的文件修复补丁后的不良资产。

修复 1:驯服 ARC Raiders 的照明(全局照明和光线追踪)

许多崩溃日志都指向照明和距离场阴影,并且玩家一致报告在回拨全局照明和光线追踪后崩溃较少。

ARC攻略内部:

  • 打开设置 > 图形.
  • 定位全局照明(有时标记为 RTX GI / GI)。
  • 将其从任何动态/RTX 模式更改为静止的或者低的.
  • 如果有单独的切换,请设置:
    • 流明胃肠道: 离开
    • 流明反射: 离开
    • 光线追踪: 离开
    • 虚拟阴影贴图: 离开

在某些设置中,将整体预设从“史诗”降低到“高”或“中”会暂时有所帮助,但崩溃会再次出现。更改特定的 GI/光线追踪选项比通用预设有效得多。

注意:一些玩家还通过在集线器中将 RTX GI 短暂切换到非静态模式来避免崩溃,然后在加载到团队后返回静态模式。如果尽管设置保守,每隔几场比赛就会发生一次崩溃,那么该解决方法值得尝试。


修复 2:删除 GPU 超频,包括“轻度”内存超频

DXGI_ERROR_DEVICE_REMOVEDDEVICE_HUNG通常是 GPU 时钟不稳定的症状,而不是卡坏了。与许多其他游戏和综合基准测试相比,ARC Raiders 和 UE5 对边际超频更加敏感。

执行以下操作:

  • 如果您使用 MSI Afterburner、ASUS GPU Tweak、EVGA Precision、AMD Adrenalin 调整、Intel XTU、Ryzen Master 等工具,请将所有内容重置为默认.
  • 禁用:
    • 核心超频
    • 内存超频 (VRAM MHz)
    • 欠伏
    • 自动“OC”或“Boost”配置文件
  • 在启动 ARC Raiders 之前,完全关闭这些工具,而不仅仅是最小化它们。

如果崩溃不断发生,但散热和功率看起来不错,那么非常小的降频可以帮助稳定边缘硅:

  • 将核心时钟降低约 50 MHz。
  • 将内存时钟返回到 0 偏移(如果尚未)。

使用 NVIDIA RTX(4070 Ti Super、5080)和 AMD RX 7000 卡的玩家均表示,在取消 VRAM 超频后,ARC Raiders 变得稳定,即使这些 OC 在其他游戏中运行了数月也没有出现问题。


修复 3:全新安装或回滚 GPU 驱动程序

驱动程序更新是一个常见的转折点:游戏完美运行了数十个小时,然后在新版本发布后开始“每次突袭”崩溃。全新安装,或者在某些情况下回滚到已知稳定的分支,通常可以解决这个问题。

小贩行动笔记
英伟达全新安装最新的 Game Ready 或尝试稍旧的 WHQL 版本。一些用户稳定使用“创建者”驱动程序而不是最新的 GRD。
AMD在 RDNA 3 卡上全新安装或回滚到 Adrenalin 24.5.1。24.5.1 被广泛用作 RX 7900 XT/XTX 上 ARC Raiders 的安全基线。

稳健的方法:

  1. 从以下位置下载适当的驱动程序安装程序NVIDIA 的驱动程序页面或者AMD 的支持页面,但先不要运行它。
  2. 启动进入 Windows 安全模式。
  3. 使用显示驱动程序卸载程序 (DDU) 完全删除现有的 GPU 驱动程序。
  4. 正常重新启动并运行新的驱动程序安装程序。
    • 在 NVIDIA 上,选择风俗并检查执行全新安装.
    • 在 AMD 上,启用恢复出厂设置在 Adrenalin 安装程序内。
    • 在测试 ARC Raiders 之前再次重新启动。

对于回滚到 24.5.1 来稳定 ARC Raiders 的 AMD 用户:像战地 6 这样的现代 Frostbite 游戏不需要最新的 Adrenalin 版本即可正常运行。 Frostbite 目标仍然与可靠的 WHQL 分支(例如 24.5.1)兼容。


修复 4:重置着色器和 DirectX 缓存

损坏或陈旧的 GPU 着色器缓存是黑屏、卡顿和与栅栏相关的 GPU 崩溃的微妙原因。清除它会迫使 Windows 和 ARC Raiders 重建一切。

通过磁盘清理清除 DirectX 着色器缓存

  1. 按 Windows 键并键入磁盘清理,然后打开它。
  2. 选择您的系统驱动器(通常C:).
  3. 在列表中,检查DirectX 着色器缓存。还可以选择临时文件回收站.
  4. 点击好的,然后确认删除。
  5. 重新启动您的电脑。

清除ARC攻略/虚幻本地缓存

清除UE5本地缓存后,多名玩家恢复稳定:

  • 赢+R, 类型%localappdata%,按 Enter 键。
  • 打开弧光袭击者文件夹,然后已保存,然后删除其内容或重命名该文件夹。
  • 在同一个%localappdata%目录,打开虚幻引擎>常见的>派生数据缓存并删除其内容。

注意:删除这些文件夹会重置一些游戏内设置,并要求 ARC Raiders 在下次启动时重新编译着色器,因此预计初始加载时间会更长,并且在前几场比赛中会出现卡顿现象。


修复 5:将 ARC Raiders 切换到 DirectX 11

崩溃消息明确引用了 D3D12。在 DirectX 11 模式下运行 ARC Raiders 完全避免了该代码路径,牺牲了一些视觉功能以换取稳定性。

在蒸汽上:

  1. 右键单击ARC攻略在你的图书馆里。
  2. 选择特性.
  3. 一般的选项卡,查找启动选项.
  4. 关闭窗口并开始游戏。

进入:

-dx11

许多玩家可以在 DX11 中无崩溃地玩游戏,但代价是帧速率较低或 CPU 使用率较高。其他人报告说,DX11 消除了崩溃,但与具有帧生成功能的 DX12 相比,很难保持 60fps。这种权衡取决于系统。作为诊断步骤仍然值得尝试:

  • 如果 DX11 稳定而 DX12 不稳定,则几乎可以肯定问题出在 DX12 驱动程序/UE5 交互中,而不是您的硬件。
  • 如果 DX11 和 DX12 都崩溃,请返回驱动程序、超频和照明设置。

修复 6:验证 ARC Raiders 的文件,如果需要,重新安装

在大补丁(例如,像 1.3 这样的更新)之后立即发生的崩溃可能源于错误的文件安装或剩余数据。

在蒸汽上:

  1. 右键单击ARC攻略在你的图书馆里。
  2. 点击特性.
  3. 前往安装的文件选项卡。
  4. 点击验证游戏文件的完整性.
  5. 等待扫描完成。

如果 Steam 报告无法修复的问题,请完全卸载 ARC Raiders 并将其重新安装到快速 SSD 上。一些玩家还报告说,完全卸载/重新安装,然后保持默认图形预设不变,在其他一切都失败后消除了 DX12 崩溃。


修复 7:调整 Windows 图形和内存功能

在某些系统上,Windows 自己的图形堆栈和内存设置在转至 DX11 时可能会加剧不稳定或降低性能。

设置ARC Raiders使用专用GPU

  1. 打开 Windows 设置并转至系统 > 显示 > 图形.
  2. 点击浏览或者添加桌面应用程序.
  3. 导航至 ARC Raiders 安装文件夹,然后PioneerGame\Binaries\Win64,然后选择PioneerGame.exe.
  4. 添加后,点击它,选择选项,并将其设置为高性能.

禁用激进的 Windows 覆盖或优化

一些玩家只有在禁用 Windows 图形系统设置下的第一个切换后才稳定下来,该切换控制窗口游戏和某些覆盖的优化。如果您在菜单或队列中看到经常崩溃,请尝试:

  • 车削针对窗口游戏的优化离开。
  • 禁用覆盖(Steam 覆盖、Discord 覆盖、GPU 供应商覆盖)。

修复 8:ARC Raiders 设置可在现代 GPU 上实现“最佳视觉效果而不崩溃”

游戏停止崩溃后,它仍然需要良好的外观和感觉。在 7900 XT / 4070 Ti 级别的 GPU 上,以下配置可保持较高的视觉质量,同时避免与 UE5 GPU 挂起最相关的功能:

类别环境建议值
展示显示方式全屏
展示垂直同步关闭(如果需要,通过驱动器或外部限制器进行限制)
升级FSR2质量
灯光全局照明高(静态或非 RTX 模式)
灯光流明 GI / 反射离开
阴影阴影高的
阴影距离阴影中等的
体积测量雾,体积测量中-高
几何学Nanite,虚拟阴影贴图离开
纹理纹理质量/池极端主义者
后处理光晕/镜头光晕/景深高(口味偏好)

在 AMD GPU 上,让 ARC Raiders 的驱动程序端“额外功能”尽可能简单:

  • 关闭:增强同步、抗滞后、Chill、Boost、驱动程序覆盖、Radeon 锐化。
  • 开:智能访问内存(可调整大小的 BAR)、基本 Freesync(如果支持)。
  • 故障排除时没有 GPU 欠压或超频。

当这些都没有帮助时

如果 ARC Raiders 仍然抛出CurrentQueue.Fence.D3DFence之后的错误:

  • 禁用 GI/光线追踪和流明。
  • 删除所有 GPU 超频和欠压。
  • 全新安装或回滚 GPU 驱动程序。
  • 清除着色器和 DirectX 缓存。
  • 测试两者-dx12(默认)和-dx11启动选项。
  • 验证文件或重新安装游戏。

那么问题可能与非常具体的驱动程序+硬件+引擎边缘情况有关。那时:

  • 从 ARC Raiders 和 Windows 事件查看器捕获完整的崩溃消息和日志。
  • 通过游戏官方支持渠道提交,包括GPU型号、驱动版本以及是否使用DX11或DX12。

对于要求苛刻的 UE5 游戏来说,偶尔崩溃是不可避免的,但凭借保守的图形设置、库存 GPU 时钟和稳定的驱动程序,ARC Raiders 应该一次运行多个小时,而不会遇到 CurrentQueue.Fence.D3DFence 错误。