ARC Raiders 活动轮换(UTC)和每个地图活动的解释

ARC Raiders 运行轮换地图事件,以严格的每小时节奏改变敌人的行为、资源、提取选项和战利品价值。每个小时,每张地图都会有一个条件或活动——从夜间袭击到闪电风暴和特殊目标。如果你围绕轮换计划你的掉落,你可以瞄准材料,追逐高价值的战利品,或者排列更艰难的跑步来促进试炼进度。

以下是当前社区记录的 UTC 轮换情况,后面是每个事件实际进行的操作的概述。一些预发布计时器与测试服务器绑定并在发布时进行更新,今年晚些时候将有更多活动加入该池,因此预计会定期调整。


每日活动轮换(UTC)

每张地图一个事件,每小时发生变化。

世界标准时间坝埋葬之城太空港蓝门
0:00收割机夜晚外壳布鲁姆斯
1:00缓存没有任何夜晚风暴
2:00夜晚缓存没有任何收割机
3:00没有任何夜晚塔探头
4:00布鲁姆斯没有任何掩体夜晚
5:00风暴外壳没有任何收割机
6:00没有任何夜晚收割机外壳
7:00探头没有任何风暴风暴
8:00夜晚布鲁姆斯没有任何收割机
9:00收割机夜晚塔缓存
10:00外壳没有任何掩体夜晚
11:00风暴探头缓存收割机
12:00没有任何夜晚探头缓存
13:00探头没有任何夜晚风暴
14:00夜晚外壳没有任何收割机
15:00收割机夜晚收割机外壳
16:00外壳没有任何风暴夜晚
17:00风暴布鲁姆斯没有任何收割机
18:00没有任何夜晚收割机布鲁姆斯
19:00缓存没有任何掩体风暴
20:00夜晚缓存没有任何收割机
21:00收割机夜晚塔探头
22:00布鲁姆斯没有任何夜晚夜晚
23:00风暴探头布鲁姆斯收割机

传奇:Night = 夜间袭击,Storm = 电磁风暴,Bunker = 隐藏地堡(太空港),Tower = 发射塔战利品,Husks = Husk Graveyard,Probes = 勘探探测器,Caches = 未覆盖/隐藏的Caches,Blooms = 茂盛的花朵。

提示:时间表以 UTC 时间列出。将时间转换为您的当地时间并选择符合您目标的窗口(战利品、材料或试炼)。


事件类型及其变化

夜袭

  • 黑暗条件下存在较重的 ARC。
  • 有效退货点较少;没有活跃的袭击者舱口。
  • 增加战利品价值,获得钥匙卡和门控储藏室的几率更高。
  • 因在共享摘录中推动更多袭击者与袭击者互动而闻名。

夜间窗户是高价值农业和每周进度的最佳选择,但要规划路线并携带灯光——能见度和开采稀缺性会增加风险。


电磁风暴

  • 频繁的雷击会对标记的影响区域造成严重损坏。
  • 有效退货点较少。

将 ARC 引诱到爆炸区域,利用攻击优势。当附近传来罢工信号时,请注意耐力并避免陷入崎岖的地形中。


勘探探针

  • 整个地图上增加了 ARC 探测器和信使。
  • 回合中可能会出现额外的掉落物,引起人们对热点的关注。

非常适合储存稀有 ARC 材料。预计会有更多的玩家流量围绕可听到的插入信号。


果壳墓地

  • 大量被击落的 ARC“外壳”散落在上部。
  • 第一波外壳带电;小心接近。

尸壳男爵的破坏力很大,但会支付零件和情报。带上工具并在火势冷却时留意第三方。


未发现/隐藏的缓存

  • 小型袭击者储藏室暴露在室外,当你靠近时会发出滴答声。
  • 如果暴露时间过长,缓存就会爆炸。

快速爆发的高价值奖励:快速掠夺并继续前进。不要在计时器后期停留在缓存中。


郁郁葱葱的花朵

  • 增加水果、蘑菇、蔬菜和其他植物材料的产卵量。
  • 除了自然生成之外,还会出现资源篮。

非常适合收集食物和天然材料,无需争夺固定树林。当热门地点被挑选干净时检查篮子。


发射塔战利品(太空港)

  • 目标是具有强化 ARC 防御的太空港塔楼。
  • 需要找到燃料电池并触发塔控制台。
  • 产生波浪(黄蜂、黄蜂)并吸引塔楼周围的重型单位。

带上充足的弹药和至少一件重型武器。如果您在两座塔之间穿行,一个燃料电池即可为两座塔提供动力。


隐藏地堡(太空港)

  • 郊区掩体已关闭;您必须启用四个屋顶天线/按钮才能打开它。
  • 有效退货点较少;没有活跃的袭击者舱口。
  • 当您激活每个天线时,预计会有小的 ARC 波;打开后检索里面的数据。

协调一致的小队可以最快完成任务,但单人可以有条不紊地轮换。地堡入口位于太空港的西侧。


收割机

  • 守卫森严的静态收割机地点,女王号就在附近,外面有火箭兵巡逻队。
  • 收割机内部平均装有高价值的 ARC 战利品、能量夹和少量蓝图。
  • 周期性的内部火力阶段迫使玩家到外面;一旦条件明确,重新进入。

女王是可选的,如果你是为了战利品,最好避开。在里面,注意定时的电池和目标序列,快速完成时会产生额外的奖励。


如何围绕时间表进行计划

  • 将 UTC 转换为您的本地时间,并堆叠适合您目标的背靠背窗口,例如,夜间或风暴用于更高风险/高回报,探针/外壳用于材料运行,缓存用于快速价值。
  • 预计会出现更多围绕减少返回点或禁用袭击者舱门(夜间、地堡、风暴)的事件进行的 PvP。
  • 试炼进度在夜间和暴风雨窗口期间最为有效,这会增加分数。

如果您正在追逐特定的物品或蓝图,请在您最舒服的地图上封锁收割机窗口,然后转向探针或外壳来完善材料。


接下来是什么

旋转不是静态的。降雪地图条件和闪烁火焰事件计划在 12 月推出,北线更新在新地图旁边添加了新的 ARC 敌人。随着新条件加入池中,每小时的时间表可能会发生变化,因此当您在顶部排队时请留意游戏中的提示。

笔记:一些社区工具和测试时代的计时器可能与当前的实时轮换略有不同。将部署时的游戏内事件卡视为该小时的事实来源。