ARC Raiders 运行轮换地图事件,以严格的每小时节奏改变敌人的行为、资源、提取选项和战利品价值。每个小时,每张地图都会有一个条件或活动——从夜间袭击到闪电风暴和特殊目标。如果你围绕轮换计划你的掉落,你可以瞄准材料,追逐高价值的战利品,或者排列更艰难的跑步来促进试炼进度。
以下是当前社区记录的 UTC 轮换情况,后面是每个事件实际进行的操作的概述。一些预发布计时器与测试服务器绑定并在发布时进行更新,今年晚些时候将有更多活动加入该池,因此预计会定期调整。
每日活动轮换(UTC)
每张地图一个事件,每小时发生变化。
| 世界标准时间 | 坝 | 埋葬之城 | 太空港 | 蓝门 |
|---|---|---|---|---|
| 0:00 | 收割机 | 夜晚 | 外壳 | 布鲁姆斯 |
| 1:00 | 缓存 | 没有任何 | 夜晚 | 风暴 |
| 2:00 | 夜晚 | 缓存 | 没有任何 | 收割机 |
| 3:00 | 没有任何 | 夜晚 | 塔 | 探头 |
| 4:00 | 布鲁姆斯 | 没有任何 | 掩体 | 夜晚 |
| 5:00 | 风暴 | 外壳 | 没有任何 | 收割机 |
| 6:00 | 没有任何 | 夜晚 | 收割机 | 外壳 |
| 7:00 | 探头 | 没有任何 | 风暴 | 风暴 |
| 8:00 | 夜晚 | 布鲁姆斯 | 没有任何 | 收割机 |
| 9:00 | 收割机 | 夜晚 | 塔 | 缓存 |
| 10:00 | 外壳 | 没有任何 | 掩体 | 夜晚 |
| 11:00 | 风暴 | 探头 | 缓存 | 收割机 |
| 12:00 | 没有任何 | 夜晚 | 探头 | 缓存 |
| 13:00 | 探头 | 没有任何 | 夜晚 | 风暴 |
| 14:00 | 夜晚 | 外壳 | 没有任何 | 收割机 |
| 15:00 | 收割机 | 夜晚 | 收割机 | 外壳 |
| 16:00 | 外壳 | 没有任何 | 风暴 | 夜晚 |
| 17:00 | 风暴 | 布鲁姆斯 | 没有任何 | 收割机 |
| 18:00 | 没有任何 | 夜晚 | 收割机 | 布鲁姆斯 |
| 19:00 | 缓存 | 没有任何 | 掩体 | 风暴 |
| 20:00 | 夜晚 | 缓存 | 没有任何 | 收割机 |
| 21:00 | 收割机 | 夜晚 | 塔 | 探头 |
| 22:00 | 布鲁姆斯 | 没有任何 | 夜晚 | 夜晚 |
| 23:00 | 风暴 | 探头 | 布鲁姆斯 | 收割机 |
传奇:Night = 夜间袭击,Storm = 电磁风暴,Bunker = 隐藏地堡(太空港),Tower = 发射塔战利品,Husks = Husk Graveyard,Probes = 勘探探测器,Caches = 未覆盖/隐藏的Caches,Blooms = 茂盛的花朵。
提示:时间表以 UTC 时间列出。将时间转换为您的当地时间并选择符合您目标的窗口(战利品、材料或试炼)。

事件类型及其变化
夜袭
- 黑暗条件下存在较重的 ARC。
- 有效退货点较少;没有活跃的袭击者舱口。
- 增加战利品价值,获得钥匙卡和门控储藏室的几率更高。
- 因在共享摘录中推动更多袭击者与袭击者互动而闻名。
夜间窗户是高价值农业和每周进度的最佳选择,但要规划路线并携带灯光——能见度和开采稀缺性会增加风险。
电磁风暴
- 频繁的雷击会对标记的影响区域造成严重损坏。
- 有效退货点较少。
将 ARC 引诱到爆炸区域,利用攻击优势。当附近传来罢工信号时,请注意耐力并避免陷入崎岖的地形中。
勘探探针
- 整个地图上增加了 ARC 探测器和信使。
- 回合中可能会出现额外的掉落物,引起人们对热点的关注。
非常适合储存稀有 ARC 材料。预计会有更多的玩家流量围绕可听到的插入信号。
果壳墓地
- 大量被击落的 ARC“外壳”散落在上部。
- 第一波外壳带电;小心接近。
尸壳男爵的破坏力很大,但会支付零件和情报。带上工具并在火势冷却时留意第三方。
未发现/隐藏的缓存
- 小型袭击者储藏室暴露在室外,当你靠近时会发出滴答声。
- 如果暴露时间过长,缓存就会爆炸。
快速爆发的高价值奖励:快速掠夺并继续前进。不要在计时器后期停留在缓存中。
郁郁葱葱的花朵
- 增加水果、蘑菇、蔬菜和其他植物材料的产卵量。
- 除了自然生成之外,还会出现资源篮。
非常适合收集食物和天然材料,无需争夺固定树林。当热门地点被挑选干净时检查篮子。
发射塔战利品(太空港)
- 目标是具有强化 ARC 防御的太空港塔楼。
- 需要找到燃料电池并触发塔控制台。
- 产生波浪(黄蜂、黄蜂)并吸引塔楼周围的重型单位。
带上充足的弹药和至少一件重型武器。如果您在两座塔之间穿行,一个燃料电池即可为两座塔提供动力。
隐藏地堡(太空港)
- 郊区掩体已关闭;您必须启用四个屋顶天线/按钮才能打开它。
- 有效退货点较少;没有活跃的袭击者舱口。
- 当您激活每个天线时,预计会有小的 ARC 波;打开后检索里面的数据。
协调一致的小队可以最快完成任务,但单人可以有条不紊地轮换。地堡入口位于太空港的西侧。
收割机
- 守卫森严的静态收割机地点,女王号就在附近,外面有火箭兵巡逻队。
- 收割机内部平均装有高价值的 ARC 战利品、能量夹和少量蓝图。
- 周期性的内部火力阶段迫使玩家到外面;一旦条件明确,重新进入。
女王是可选的,如果你是为了战利品,最好避开。在里面,注意定时的电池和目标序列,快速完成时会产生额外的奖励。

如何围绕时间表进行计划
- 将 UTC 转换为您的本地时间,并堆叠适合您目标的背靠背窗口,例如,夜间或风暴用于更高风险/高回报,探针/外壳用于材料运行,缓存用于快速价值。
- 预计会出现更多围绕减少返回点或禁用袭击者舱门(夜间、地堡、风暴)的事件进行的 PvP。
- 试炼进度在夜间和暴风雨窗口期间最为有效,这会增加分数。
如果您正在追逐特定的物品或蓝图,请在您最舒服的地图上封锁收割机窗口,然后转向探针或外壳来完善材料。
接下来是什么
旋转不是静态的。降雪地图条件和闪烁火焰事件计划在 12 月推出,北线更新在新地图旁边添加了新的 ARC 敌人。随着新条件加入池中,每小时的时间表可能会发生变化,因此当您在顶部排队时请留意游戏中的提示。
笔记:一些社区工具和测试时代的计时器可能与当前的实时轮换略有不同。将部署时的游戏内事件卡视为该小时的事实来源。
