ARC Raiders 可让您在长时间跌落中幸存,但非致命性跌落仍会损害您的健康。最大限度地减少伤害的最一致的方法是定时着陆滚滚:在着陆前的最后半秒内按下闪避输入。如果执行得当,翻滚要么可以消除坠落伤害,要么可以显着减少坠落伤害。
两个界限很重要。首先,这些都不适用于真正致命的高度;如果一滴水就会直接杀死你,缓解措施也救不了你。其次,阻碍收紧了时间窗口。当你过度负担时,在撞击时触发翻滚会变得更加困难,因此在选择跳跃时将沉重的携带视为更高的风险。
减轻跌倒风险的移动技能
流动性树包括两项直接影响秋季结果的福利:
- 坚固的脚踝:减少非致命跌倒造成的伤害。它有五个级别;每个等级都会增加你的抵抗力。
- 准备滚动:扩大着陆滑跑的时间窗口,使成功的伤害抵消更加宽容。
这两种能力都不会改变致命阈值,但它们一起使激进的穿越变得更加安全。如果您依赖垂直逃生或快速跑酷路线,请尽早优先考虑这些。

如何持续地完成着陆滑跑
游戏奖励的是精确的计时而不是按键捣乱。使用这些原则可以提高一致性,而不增加额外的风险:
- 稍后而不是过早地按下闪避输入键——大约在接触前的最后半秒内。过早翻滚不会在着陆时记录。
- 尽可能实现干净、平坦的着陆。虽然不平坦的地形仍然可以发挥作用,但平坦的地面使时间更容易预测。
- 注意你的携带重量。你越重,就越难可靠地着陆;如果你正在推动负担,请重新考虑大幅下降。
提示:如果您在中等高度错过了时机,请在撞击后立即连锁手动翻滚以重新定位,并在恢复时避免后续射击。

何时下车、何时绕行
尽可能避免摔倒造成的伤害——这样可以节省资源,让你为下一场战斗做好准备。也就是说,有控制的下降通常是摆脱不良交战的最快方法。在你跳跃之前,做一个快速评估:高度是否明显不致命,你是否足够轻以相信你的时机,以及是否有一个有直接掩护的安全着陆区?如果是,则在接触时进行着陆滑跑并继续移动。
方法一览
| 方法 | 它的作用 | 如何激活 | 限制 |
|---|---|---|---|
| 定时着陆滑跑 | 消除或大大减少非致命跌倒造成的伤害 | 落地前最后约 0.5 秒按闪避 | 在致命高度不起作用;过度负担时会更加困难 |
| 坚固的脚踝(灵活性) | 提高非致命跌落造成的跌落伤害抵抗力 | 投资积分;五级规模减少 | 对致命跌倒没有影响 |
| 准备滚动(移动性) | 更宽的输入窗口来触发着陆滑跑 | 投资点以扩大时间容忍度 | 仍然需要接触定时输入;负担仍然是一个因素 |
快速排除故障
- 着陆时未触发翻滚:您可能按得太早或太晚;尝试稍微延迟您的输入。
- 我翻滚了,但还是受到了很大的打击:你已经接近非致命坠落的上限——翻滚可以减少伤害,但在极端但可生存的高度不会完全消除伤害。
- 当装载战利品时,卷感觉不一致:高负担使得着陆窗口更加困难;减轻您的负担或避免危险的跌落。
最安全的方法是规划根本不需要跳跃的路线。当你确实需要降落时,将延迟着陆滑跑与机动性福利相结合,以保持伤害可控并让你的撤退步入正轨。






