“希望的代价 I”是《明日方舟:恩德菲尔德》的早期区域支线任务之一。它位于 Valley Pass 区域内的 IV 号山谷,旁边有“我的爱人,你在哪里”、“OD 项目:一号难民营”和“生产工业炸药”等任务。现在,主线故事已经开辟了第一个大型探索区域,并开始推动你支持当地的定居点和前哨站。
希望的代价 I 在任务列表中的位置
Endfield 将进程分为三大轨道:主线任务、支线任务和探索任务。核心故事在序言和章节“过程”步骤中展开(“突破围困”、“山谷重启”、“向西进入山谷”等)。像“希望的代价 I”这样的支线任务固定在特定的中心和子区域,并在您推动主线前进时解锁。
在该结构中,希望成本 I 被分类为:
| 类别 | 地区 | 当地 | 任务名称 |
|---|---|---|---|
| 支线/区域任务 | 四号谷 | 山谷通行证 | 希望的代价我 |
Valley Pass 是 IV 号山谷的几个命名子区域之一,其他区域包括阿伯里采石场、动力高原、Origin Lodespring 和源石科学园等地点。在完成“突破围困”、“集结与团结”、“安全庇护所”和“建立前哨站”等早期故事阶段后,您将在第一章:破碎之地中到达第四谷。 Valley IV 开放后,Valley Pass 将成为您可以使用的第一批支线内容集群之一。

如何解锁希望的代价 I
游戏从一开始就没有出现《希望之代价 I》;当你完成第一章并开始稳定你最初的前哨基地周围的区域时,它就会自然地出现。
步骤一:玩完序言主要任务“流程:冷启动”和“流程:觉醒”,然后继续进入第 1 章 - 流程 1。完成“突破围攻”和“山谷重启”等早期任务可以进入 IV 谷和更广阔的“破碎之地”区域。
步骤2:继续第 1 章,直到完成“建立前哨站”。此时,您已经有了第一个在线运行的前哨站和基本基地系统,游戏将其用作触发器,开始向您提供来自附近定居点的本地化请求。
步骤3:前往 Valley IV 的 Valley Pass。该次区域的支线任务——“我的爱人你在哪里”、“OD 项目:难民营 I”、“生产工业炸药”和“希望的代价 I”——与这张地图相关。一旦你踏足 Valley Pass 并将章节推进到足以开始在那里接收平民请求,“希望的代价 I”就会出现在你的任务列表中。
不需要单独的菜单切换;它的行为就像其他早期的 Valley IV 支线任务一样,一旦满足故事和探索标志,就会简单地放入您的日志中。

我希望你做什么
希望成本 I 是一个以叙述为主导的附带请求,旨在支持 Valley Pass 地区的人们。它不是 AIC 中的基地建设谜题,也不是前哨基地链的一部分;它更像是一个与更广泛的 Valley IV 故事情节相关的紧凑的现场片段。
这一层山谷通行证任务的典型目标包括:
- 移动到区域中的特定地标或实验室空间,通常位于该区域主要路径的边缘。
- 与正在处理早期冲突遗留影响的终端、设备或当地 NPC 进行互动。
- 完成一场短暂的战斗以确保目标达成或解救你要追捕的任何人或任何东西。
《希望的代价》一号遵循了这种模式。结构很简单:到达 Valley Pass 中的标记位置,解决那里的交互或战斗,然后返回或通过任务跟踪器确认完成。除了在战斗中被击败之外,没有其他的分支或失败路径。

希望成本 I 目标的一般方法
由于“希望成本 I”与“生产工业炸药”和第一个难民营任务位于同一 Valley Pass 区块,因此它针对刚刚开始完成启动奖励和早期横幅拉取的小队进行了调整。你不需要基地或高级前哨基地生产的精致齿轮链来清除它。
步骤一:在你接受或跟踪任务之前,请检查你的核心团队是否大致符合你刚刚完成的第一章故事战斗的等级曲线。如果你顺利地处理了“安全避难所”和“建立前哨站”,那么你就处于希望成本 I 的好位置。
步骤2:进入 Valley Pass 并跟随任务标记。游戏通常会沿着现有的快速旅行点和明显的路径引导您,而不是隐藏的弯路。将路径点作为您的主要指南,只有在您需要额外的箱子或材料时才停下来探索。
步骤3:当目标转向交互(控制台、实验室设备或角色事件)时,请立即完成提示。许多早期的山谷任务都通过简单的对话或检查行动来开启下一步,而不是谜题。
第4步:如果任务升级为战斗,请像对待 IV 谷中的其他小规模遭遇一样对待它。用坚固的前线来锚定你的阵型,带上至少一名远程伤害制造者来应对地形周围的敌人,并为最后一波储备保留一名支持者或治疗者。该频段的敌人组合旨在强调基本的定位和时机,而不是高级协同作用。
第5步:战斗或互动完成后,等待屏幕上确认当前目标已更新。希望的代价我干净地包装;完成现场部分后,无需立即进行基地侧后续行动。

希望成本 I 如何与更广泛的 Valley IV 进程联系起来
《Valley IV》的结构使得故事、支线任务、探索任务和基础工作相互加强。尽管“希望的代价 I”是 Valley Pass 中的一个独立任务而不是基础项目,但完成它有助于加快节奏。
它融入早期游戏循环的一些方式:
- 它给了你更多穿越 Valley Pass 的理由,这有助于发现传送点、采矿点和工厂位置,这些都将用于后来的 AIC 生产。
- 它位于“OD 项目:一号难民营”旁边,因此您可以在地图的同一地理区域中自然地在以战斗为中心的请求和以支持为中心的请求之间切换。
- 它与你的第一个严肃的前哨基地和基地建设步骤并行运行,在“建造前哨基地”等任务之后以及更复杂的起源矿泉和源石科学园侧面内容解锁之前到达。
与其他早期的山谷关卡任务一起清除它可以保持你的任务日志平衡:你可以推进章节,帮助稳定当地定居点,并扩大你的探索足迹,而不会陷入单一任务类型的困境。
一旦“希望成本 I”结束,Valley Pass 的进度将基本上赶上第 1 章其余部分的进度,当您的小队和基地准备就绪时,您可以转向阿伯里采石场、动力高原或起源洛德斯普林的下一组区域任务。






