如何恢复 Hytale 伤痕累累的地球化世界中的草地

草是海塔尔主世界中最明显的方块之一,所以第一个大型景观美化项目通常都会以同样的方式结束:一大片丑陋的暴露泥土,顽固地拒绝再次变绿。这种行为是故意的。在当前的抢先体验版本中,即使您等待数小时,草也根本不会在泥土上蔓延或重新生长。

为了获得郁郁葱葱的回望,你必须将草视为一种精心制作的建筑材料,而不是自然模拟。用于实现这一目标的工具存在于农业进程中,特别是农民的工作台及其装饰配方。


现在 Hytale 中的草是如何运作的

草是一个完整的方块,在奥比斯的所有区域的表面上自然生成。它的色调会因生物群落而变化——大多数翡翠林中呈亮绿色,幽灵森林中呈灰蓝色,波瑞亚岛中呈不同的黄绿色色调,等等。

一旦开始挖掘,就需要遵循一些关键规则:

  • 草不会蔓延到泥土。被泥土包围的孤草块将无限期地保持孤草块。没有隐藏的光线、湿度或基于时间的传播机制。
  • 打破草块会得到泥土,而不是草。草本身无法通过正常采矿来再生;当你挖土时,你总是向后退一步。
  • 创建新草块的唯一内置方法是手工制作。您必须使用农民工作台将土壤和植物材料转化为各种草和土壤变体。

这种设计使泥土成为一种稳定的地形改造材料:你可以切割露台、坡道和路径,而世界不会自动通过再生“修复”它们。这也意味着将清理过的山坡恢复到自然状态是一项深思熟虑的工作,而不是可以留给游戏内滴答循环的事情。

草是一个完整的方块,在 Orbis 表面的所有区域中自然生成 |图片来源:Hypixel Studios(来自 YouTube/@Games & Apps Tutorials)

在农民工作台解锁草配方

重建草坪的所有工具都位于农业进步的后面。如果你还没有设置,你首先需要一个标准的工作台,然后你可以制作农民的工作台。

农民工作台食谱

物品制作站食谱
农民的工作台工作台(工艺)任意树木×6、植物纤维×20

放置后,农民工作台会显示几个选项卡:农业、种子、树苗、生命精华、花盆和装饰。草与其他地被植物和苔藓块一起生活在装饰下方。

关键的早期配方是通用的全草块:

堵塞类别食谱
全草装饰性的土壤(任意)×1、植物纤维×1

这会将一个单位的普通土壤和一点植物纤维转化为可放置的草块,与您当前生物群落的色调相匹配。这是将一块区域夷为平地后“种植”草的主要方法。

在“装饰”选项卡的更深处,您还可以制作生物群落风味或情境变体,例如干草、冷草、湿草、夏季草、绿叶草、烧焦的草以及相应的泥土或泥土类型(干泥土、冷泥土、有毒泥土、泥土、干泥土、土壤路径等)。它们具有相同的基本思想:你消耗土壤和小型植物成分来获得永远不会自动变成其他东西的方块。

图片来源:Hypixel Studios(来自 YouTube/@Games & Apps Tutorials)

制作草并重新绿化地形改造区域

一旦长凳放下,恢复草就变成了一个简单的、有时是磨碎的循环,收集土壤和植物纤维,然后放置精心制作的块。

步骤一:收集原材料。挖掘暴露的地形以获取土壤或泥土块,并收获附近的植物以获取植物纤维。植物纤维从基本植被中掉落,并且在整个农业中也大量使用,因此值得储存。

步骤2:使用农民工作台装饰选项卡。与长凳互动,切换到装饰,然后滚动到草地条目。从一般绿色方块的“全草”开始,然后将您想要的任何生物群落特定草排列起来作为重点,例如沙漠中的干草或冰冻地区的冷草。

步骤3:批量工艺。在土壤和纤维允许的情况下排列尽可能多的草块。对于大面积的田地,您将需要数百个区块;大批量制作可以节省用户界面的时间。

第4步:将草放在泥土上。装备精制的草块并手动将它们放置在您想要修复的泥土瓷砖上。单个草块无法“感染”其邻居,因此每个应该是绿色的瓷砖都需要放置一个草块。

对于大多数玩家来说,瓶颈不是难度,而是数量。改造巨大的高原,然后用草重新覆盖它们是游戏后期的耐心练习,除非你在规划你的构建时考虑到当前的系统。

从一般绿色块的“全草”开始,然后将您想要强调的任何生物群落特定草排队 |图片来源:Hypixel Studios(来自 YouTube/@Games & Apps Tutorials)

地形改造时管理泥土和草地

由于草不会重新生长或扩散,因此您一开始的挖掘方式会对您以后要做的工作量产生很大影响。一些习惯可以减少您需要的替换草的数量。

  • 分层思考。如果您只切除地下污垢并尽可能保留原始的顶层草,则可以避免重新创建已有的表面。
  • 使用污垢作为设计元素。该系统的构建使得完整的污垢无限期地保持污垢。这使得磨损的道路、建筑工地和干燥的空地无需不断再生就成为可能。你可以故意留下裸露的斑点,而不是努力将所有东西重新漆成绿色。
  • 依靠装饰性土壤。当您想要走道或适合生物群落的裸地且永远不会变回草地时,可以使用土壤通道、干土、冷土和类似的方块。

当您确实需要搬运大量泥土时,铲子会有所帮助。有些铲子可以一次击中三格线,但它们使用与武器相同的扫掠碰撞箱系统。挥杆的弧度、你的位置以及进入方块的角度决定了你是否真正击破了完整的 3×1 条带。通过练习,您只需几次摆动即可持续移除行,从而加快挖掘和后续清理的速度。


与草和土壤相互作用的农业系统

Hytale 的农业循环主要关心土壤而不是草,但两者是相互联系的。农作物只能种植在某些地面类型上,而为您提供草的同一个农民工作台也可以控制您的农作物进展。

关键交互:

  • 耕作适用于泥土和草。当你装备锄头(从原始锄头开始:任何树干×2,任何石头×1)并右键单击时,你可以将普通的泥土和草块耕作农田。农作物的生长不一定要有草;裸土只要可耕就可以。
  • 花盆绕过表面块。石头、酒馆、费兰和竹子花盆让您可以在独立的容器中种植农作物。这些是在农民的工作台上使用石头或原木、土壤、生命精华、粘土、植物纤维和更高级别的竹原木的组合制成的。当您想要保持庭院铺砌或绿草如茵,但仍需要进行农业生产时,它们非常有用。
  • 生活的本质激发了更多的装饰。收获农作物会产生农产品和生命精华,这在“种子”、“树苗”和“种植者”选项卡中大量使用。虽然大多数草和土壤装饰块只需要土壤和植物纤维,但更广泛的耕作循环可以让您在扩展基地时轻松保持这些材料的流动。

草本身并不能促进作物生长;这一作用是由水和肥料来承担的。浇水的作物生长速度加快了 2.5 倍,从肥料袋(在农民工作台的第 3 层制作)施用的肥料使生长速度再次翻倍。这些机制与您的地形工作并行,而不是受草地覆盖率的驱动。

农作物只能种植在某些地面类型上 |图片来源:Hypixel Studios(来自 YouTube/@Games & Apps Tutorials)

让草蔓延的模组

许多玩家期望草地的表现更像其他体素沙箱中的表现,并且当挖出的山坡永远保持棕色时感到惊讶。这种挫败感已经产生了简单的模组,其唯一的工作就是随着时间的推移,使草从现有的草块蔓延到附近的泥土上。

将其中之一安装在经过改装的客户端或服务器上后,您可以用泥土进行地形改造,在该区域播种一些草块,然后让模拟慢慢填充其余部分。如果您更喜欢当前的污垢保持污垢行为,您可以推迟使用模组并完全依赖精心制作的装饰草和污垢变体。

不过,在未修改的游戏中,规则很明确:草不会自行重新生长。改造后的景观上的每一片绿色要么是天然未受影响的表面,要么是您精心制作和放置的东西。


其结果是,世界上的每片草坪、每条小路、每片泥土都是经过深思熟虑的决定。它比许多玩家预期的更加手动,尤其是在抢先体验期间,但一旦农业工作台启动并运行,重新绿化项目只是 Hytale 更广泛的建筑和农业节奏的另一部分。