五重出血是一种罕见的内在方法风相遇的地方这会为任何武器增加随时间累积的伤害效果和爆发的穿刺伤害。它对于快速、多重攻击风格和注重流血的构建(例如战略剑和震天矛)尤其有价值。
五倍流血有什么作用
五重出血是一种通用内道,因此它适用于每种武术武器和风格。
| 财产 | 价值 |
|---|---|
| 稀有度 | 稀有的 |
| 小路 | 一般(无宗派/武器限制) |
| 标签 | 攻击、伤害、叠加 |
| 核心效应 | 击中有机会施加“哭泣之血”,这是一种可叠加的 DoT,可在 5 层叠加时爆炸造成穿刺伤害 |
实际上:
- 每当你造成伤害时,都会有一个10% 的机会应用一堆哭泣的血5 秒钟。
- 每层每秒造成一次伤害,最多可叠加5次.
- 登陆另一个堆栈会刷新所有现有堆栈上的 5 秒计时器。
- 当目标达到 5 层时,哭泣之血就会被移除并造成单次攻击刺穿伤害.
泣血是其自身的状态效果。它不会覆盖战略剑或其他技能的传统流血效果,这意味着您可以让这些 DoT 单独运行,同时五倍流血在后台构建和引爆。
五倍流血突破奖金
升级内在之道可以解锁一系列等级奖励,逐渐使其对于高命中数构建变得更加可靠和更有价值。
| 等级 | 奖金 |
|---|---|
| 1 | 最终穿刺伤害增加 100%。 |
| 2 | 根据单人模式等级增加最大物理攻击力。 |
| 3 | 如果“泣血”在叠加 5 层之前失效,仍有 20% 的几率触发穿刺伤害。 |
| 4 | 使滴血的几率增加至 15%。 |
| 5 | 暴击伤害加成增加 3.5%。 |
| 6 | 在造成穿刺伤害并移除“泣血”后,会保留 1-2 层“泣血”。 |
第一层和第四层对原始伤害影响最大:使爆炸命中加倍并使触发更加常见。第 6 层可以在长时间的战斗中保持流血“滚动”,这对于可以安全维持正常运行时间的 Boss 来说尤其有价值。
等级升级需要至少达到单人模式第 4 级(第 4 级漫游),并为其提供特定的高级物品“五倍流血:注释”。

如何到达开封和大皇宫
五重流血被锁定在开封的进展后面,所以你无法在故事的早期抓住它。
- 您必须完成第一章(幸福撤退和寂静海岸战役)并达到大约 32 级。
- 从丰收村附近的摆渡船乘船前往开封郊区。
- 跟随郊区的主线故事直到游戏让你进入Kaifeng City本身。
在城市内部,目标是大皇宫,位于开封东侧的大型建筑群。五重流血与完全发生在这座寺庙及其周围的探索/流浪故事任务相关。

如何开始摇摇欲坠的火焰(五重流血任务)
五重流血获得流浪故事的奖励摇摇欲坠的火焰,这是在大皇宫进行的多日任务。
步骤一:进入开封市区,前往大皇宫在城市的中东部。在神庙建筑群附近寻找名为“摇摇欲坠的火焰”的探索/流浪故事标记。
步骤2:前往东北角或右上角寺庙场地。在一个较小的神社区域内,有一个点灯和尚。与他交谈以正式启动摇摇欲坠的火焰并获得你的第一组线索。
从这里开始,任务循环通过一个简单的模式:找到一个弟子,返回到和尚,解决一盏灯小游戏,然后推进游戏中的一天。

摇摇欲坠的火焰演练(NPC、时间变化和灯谜)
每个游戏日只能让一名弟子进步。为了避免实时等待,任务希望您手动更改时间。
第一天:李仁和第一盏灯
步骤一:与点灯僧交谈后,从你的日记中追踪摇摇欲坠的火焰。寺庙外面会出现一个标记,引导您前往李仁慈,通常站在和尚西边的一棵大树下。
步骤2:与李仁慈交谈。对话选择似乎不会改变结果,因此您可以选择任何选项。
步骤3:回到点灯和尚那里。简短的对话引出了第一个灯对准小游戏。你会看到一块灯板;你的目标是将发光的灯移动到发光的空槽中。
第4步:一旦小游戏完成并且场景结束,打开主菜单,选择时间/时钟图标在右侧,并将时间提前到第二天中午之后。这迫使第二个弟子出现。

第二天:明娘与二灯
步骤一:随着时间的推移,再次追踪摇摇欲坠的火焰。寺庙附近的建筑物中出现了一个新的任务标记。沿着它会见第二个弟子,通常被描述为大型寺庙建筑内的一个女人,抱着墙壁。
步骤2:与她交谈,然后返回点灯僧身边。
步骤3:完成第二个灯小游戏。谜题布局可以改变,但目标是相同的:将发光灯移动到目标槽中,而不会卡在不可移动的棋子上。
第4步:对话结束后,再次打开时间菜单并前进至第二天中午之后解锁第三个弟子的标记。

第三天:邓三通、决斗、最后的灯
步骤一:再次追踪任务。标记现在指向第三个门徒,通常Deng Santong,他站在神殿区域之前的NPC对面。
步骤2:与他交谈,然后回到点灯僧身边。
步骤3:这一次,任务升级为斗争对抗第三个弟子。在战斗中击败他。

第4步:决斗结束后,与灯互动最后一个稍微复杂一点的谜题。一旦发光的灯到达目标位置,摇摇欲坠的火焰就有效地完成了。
第5步:完成与和尚的剩余对话。这里的对话选项似乎也不会影响奖励。
如何获得五倍流血:Tome
完成《摇摇欲坠的火焰》的故事部分并不会立即解锁内在之道。实际奖励是通过日志传递的。
步骤一:打开你的杂志.
步骤2:前往流浪故事选项卡。查找条目摇摇欲坠的火焰或其相关的游乐场部分。
步骤3:选择任务条目并点击宣称按钮(通常绑定到时间键盘上的 键)。列出的奖励之一是五重流血:托姆.
第4步:领取后,前往您的内在之道菜单,选择五重出血,然后使用书来理解/解锁它。
许多玩家忽略了日志的最后一步,并认为任务被窃听了。如果你完成了《摇摇欲坠的火焰》,但没有看到内在之道,那么奖励几乎总是在《流浪故事》中等待着。

五重流血在实战中的玩法
五重流血在可以快速叠加的武器和建筑上大放异彩:
- 快速、多击的武器诸如地狱双刃或绳镖之类的武器比缓慢而沉重的武器能产生更多的“泣血”堆叠。
- 战略剑受益于拥有单独的类似流血的 DoT 滴答声,而其自己的流血堆栈由清醒悲伤等技能管理和消耗。
- 震天枪由于其与持续伤害效果的亲和力,可以放大 DoT 成分。
与普通的光攻击相比,DoT 蜱虫本身的数值伤害并不高,尤其是在较低的内道等级下。主要价值来自:
- 这刺穿爆发5层,比原始物理攻击更好地忽略盔甲类型的防御。
- 这可靠性升级(更高的触发机会,部分保留堆栈)在更高的级别。
- 这侧面统计例如增加最大物理攻击力和少量暴击伤害加成。
在 Boss 上,你可以持续攻击,堆栈更容易维护,并且第 3 层和第 6 层效果有助于确保你仍然获得价值,即使堆栈窗口在达到 5 之前关闭。
五重流血与苦涩季节
玩家经常将五倍出血与另一种内道进行比较,苦涩的季节,因为两者都会在击中时添加叠加的随时间变化的伤害减益效果。
| 内在之道 | 堆栈效应 | 最大堆叠数时 | 主要额外好处 |
|---|---|---|---|
| 五倍出血 | 泣血 DoT,最多 5 层 | 移除堆叠并造成一击穿刺伤害 | 通过等级获得更高的爆发潜力、普通攻击和暴击奖励 |
| 苦涩的季节 | 类毒 DoT,最多 5 层 | 减少敌人的物理防御(最多叠加时大约 6%) | 护甲条实用程序,更适合 PVP 和较慢的重型构建 |
来自玩家测试和社区讨论:
- 与武器攻击相比,两种内在之道的原始 DoT 刻度都很小。
- 五倍出血穿刺爆炸每当你重复达到五层时,就会增加明显的(即使不是巨大的)额外伤害。
- 苦涩季节提供防御碎片这对所有物理伤害都有好处,但在护甲表现不同的 PvE boss 战中似乎起不到什么作用。
- 在缓慢、大击的风格中,快速达到五叠是很困难的,“苦涩季节”可以在较长的战斗中稍微更加一致,但如果没有高击中频率,任何一种选择都不会给人留下深刻的印象。
对于 PvE 和快速武器来说,五倍流血通常在纯粹伤害上胜过苦涩季节,尤其是在解锁更高等级后。在 PvP 中,苦涩季节的防御力降低影响更大,因此一些竞技建筑更喜欢它而不是五重流血。
一旦“摇摇欲坠的火焰”被清除并且从日记中夺取了这本书,五倍流血就成为一种直接的方式,可以为几乎任何建筑添加背景伤害和一点爆发力,尤其是那些已经倾向于快速打击和流血式压力的建筑。






