《诺斯费拉图》将《被遗忘者》变成了一款无声压力的游戏。他会漂浮而不是行走,像蝙蝠一样飞行,将幸存者锁在射程之外,并让地图布满缓慢的血液。打得好,他不仅控制空间,还控制耐力和恐慌。
如何解锁《被遗忘者》中的诺斯费拉图
诺斯费拉图是通过假面舞会活动而不是标准的杀手商店到达的。
步骤一:在假面舞会活动期间,通过完成比赛赚取苏卡。通过获胜你会获得更多,额外的苏卡来自地图周围生成的彩色糖果袋。
步骤2:将苏卡花费在假面舞会皮肤上。 Nosferatu是最终的回报和代价3,500 苏卡尔,并且您需要在购买他之前已经解锁了一定数量的假面舞会化妆品。

步骤3:从大厅走向海滩,左转,找到爬满藤蔓的地下室窗户,下来,走到风琴处。与那里的诺斯费拉图互动以购买他。
活动结束后,诺斯费拉图会前往常规杀手商店,以标准游戏货币换算成本,因此错过活动并不会永远将他锁在外面。

诺斯费拉图数据和角色
诺斯费拉图被调整为具有强大地图控制能力的更高技能杀手。
| 统计数据 | 价值 |
|---|---|
| 困难 | ★★★★(4 星) |
| 健康 | 1700 |
| 冲刺速度 | 27.5 |
| 耐力 | 110 |
| 体力损失/秒 | 21 |
| 耐力增益/秒 | 9.5 |
| 恐怖半径 | 60 |
| 成本 | 3,500 苏卡尔 |
实际上,这条统计线使诺斯费拉图速度很快,有足够的耐力来承受压力,并且恐怖半径很大,这与他实际移动的安静程度形成鲜明对比。他的套件专为:
- 无声伏击。
- 防环路和路由拒绝。
- 当幸存者错位时,远程惩罚。
- 以蝙蝠形态在目标之间快速旋转。

诺斯费拉图的能力和状态效果
| 能力 | 类型 | 核心效应 |
|---|---|---|
| 悬浮 | 被动的 | 消除移动时的脚步声。 |
| 划破 | 主要的 | 短冷却的近战斩击可造成大量伤害并具有良好的攻击范围。 |
| 血钩 | 一切 1 | 远程钩子可以击中多名幸存者,并通过快速事件将其中一名幸存者拖入混战。 |
| 大灾变 | 一切2 | 隐形冲刺会留下返回的痕迹和血坑,应用流血和缓慢。 |
| 猎人的盛宴 | 一切 3 | 可重定向的蝙蝠球可以对幸存者造成减益效果,并为诺斯费拉图提供强大的隐形增益效果。 |
| 扬升 | 一切4 | 将诺斯费拉图变成蝙蝠,可以短时间自由飞行。 |
| 下马 | 仅蝙蝠主线 | 以蝙蝠形态进行俯冲攻击,造成严重伤害并击中眩晕。 |
悬浮
悬浮是被动的,但定义了诺斯费拉图的玩法。他滑行时不会发出脚步声,因此幸存者只能通过恐怖半径、视线和能力动画来追踪他。
用它来:
- 当接近目标时,以步行代替冲刺,这样幸存者就不会收到音频警告。
- 切开环路并从墙后或坡道上意想不到的角度接近。
- 在发电机或门附近的掩体后面短暂停留,等待幸存者在实施之前消耗体力。

划破
撕裂是诺斯费拉图的标准爪击。它的冷却时间非常短,射程也相当可观,并且会在太空中稍稍徘徊,捕捉那些试图躲避为时已晚的幸存者。
实际用途:
- 反点唱机:当幸存者急转弯或之字形时摇摆;挥之不去的碰撞箱会惩罚突然的横向移动。
- 血钩后后续行动:当你把某人拖进去时,在他们到达时缓冲撕裂以确保伤害,即使他们试图在着陆时开玩笑。
- 环胶:在托盘和拐角处,当幸存者离开掩体时摆动,迫使他们进入可预测的路径。
血钩
血钩是一条远程链,可以击中多个目标,然后选择一名幸存者通过迷你游戏卷入其中。
- 击中时会造成冲击伤害。
- 成功完成基于时间的提示会造成额外伤害并造成无助和缓慢 III如果幸存者距离更远的话。
- 迷你游戏失败会释放幸存者并造成伤害无助改为诺斯费拉图。
要从血钩获得价值:
- 用它作为惩罚,而不是戳。当幸存者已经面临压力时(体力耗尽、被地形困住或离开角落)时开火。他们躲避的空间较小,对快速提示的反应也较慢。
- 优先考虑清晰的视线。在远距离射击时,只有在道路干净且没有墙壁或道具会吃掉射弹的情况下才进行射击。
- 大灾变后将其锁链。被大灾变的水坑拖慢速度的幸存者更容易陷入困境,而且他们常常会惊慌失措,这让你更容易赢得胜利。
大灾变
大灾变使诺斯费拉图变得隐形,并把他向前猛冲,在地面上追踪他的路径。短暂延迟后,他在终点爆炸成蝙蝠,在半径范围内造成爆发伤害,然后传送回起始位置。虚线路径上标有血坑,这些血坑会保留约 10 秒并应用出血III和缓慢II给穿越它们的幸存者。
不存在造成大规模直接伤害的能力;它的存在是为了将地图划分为“安全”和“不安全”区域。
- 关闭走廊。在狭窄的走廊或门口,以浅曲线冲刺,迫使幸存者在继续前进时穿过你的踪迹。
- 删除循环。当幸存者试图转变为强力循环时,冲过他们预定的路线,这样唯一的选择就是踏上血路或撤退到你的近战范围内。
- 为血钩做好准备。一旦大灾变结束,幸存者碰到你的水坑,就在它们减速的时候转向血钩,然后用撕裂结束。

猎人的盛宴
猎人盛宴会发射充满蝙蝠的射弹,可以在飞行中改变方向。联系方式:
- 幸存者受苦受难健忘的和生物持续约 10 秒,增加后续攻击所造成的伤害。
- 诺斯费拉图增益隐形和无法检测到在大致相同的持续时间内处于较高级别。
利用它的方法:
- 预突发放大。标记一名幸存者并立即使用撕裂或下马俯冲,因此伤害加成适用于你的开局攻击。
- 隐身重新定位。标记一名幸存者,然后离开他们,在隐形状态下悄悄滑向另一个目标,在近距离开始新的追逐。
- 暗区拍摄。在光线不足的室内或阴影区域,射弹更难看到。与悬浮相结合,这使得惊喜标签变得更加容易。
笔记:当你进行基本攻击时,你的潜行增益就会结束,所以使用整个窗口来移动、侦察并选择最佳的开局,而不是立即挥舞。
升天与下马
升天将诺斯费拉图变成一只速度更快、恐怖半径更小的蝙蝠,并且能够在地图上自由飞行长达 10 秒。变形后,他无法使用常规地面能力,但获得了仅限蝙蝠的俯冲:下马。
下马是一种高风险、高回报的潜水攻击:
- 击中时,它会造成严重伤害(约 40)并使幸存者昏迷。
- 失手时,诺斯费拉图遭受痛苦缓慢 III和无助,给幸存者一个机会。
使用这对作为控制工具,而不仅仅是终结者:
- 开场追逐。高空飞越建筑物和墙壁,从后面或上方接近。从高处跳下,以便幸存者有最短的反应时间。
- 客观侦察。在空中时,寻找发电机光环和幸存者轮廓来决定下一步旋转的位置。通过对陷入修复、打开出口或跳跃等动画的任何人进行俯冲来结束扬升。
- 目标优先。重点关注像维罗妮卡这样的移动型或重度眩晕型幸存者或具有强大破坏技能的幸存者。 Ascension 的速度让您可以在他们控制比赛节奏之前抓住他们。

玩诺斯费拉图:核心游戏计划
诺斯费拉图的装备奖励规划。最强大的游戏模式会叠加多种能力,因此幸存者总是要应对行动缓慢、意识受损或即将到来的伏击。
早期游戏:第一次接触和信息
- 打开方式扬升一旦能够快速定位幸存者和发电机。
- 保持高空并躲在掩体后面,而不是直接飞向目标;视线的中断会让你的接近变得模糊。
- 寻找对客观动画有深入了解的人。使用下马从上方或后面以大的健康摆动打开。
游戏中期:追逐结构和连击
一旦幸存者分散并且目标完成,诺斯费拉图就会转入路线控制和惩罚。
- 大灾变→血钩→撕裂:冲刺切断逃跑,强行迈入血液以进行流血和缓慢,然后在血钩减速时将其链住,并在他们到达时以撕裂结束。
- 猎人盛宴 → 悬浮步行 → 撕裂:从斜角标记某人,然后立即悄无声息地拉近距离,以进行他们意想不到的强力基本攻击。
- 角落附近的血钩:当幸存者离开角落或坡道时立即发射血钩;他们的扫射空间通常较小,这使得迷你游戏更容易获胜。
提示:当您距离幸存者可能的路径只有几米时,步行比冲刺要多。悬浮加上猎人盛宴或升天增益使幸存者很难理解你的方法。

游戏后期:退出控制
接近尾声时,诺斯费拉图想要拒绝干净的逃脱并强行走上危险的道路。
- 使用大灾变在出口、普通门和阻塞点布满血坑,将标准路线变成消耗健康的风险。
- 流行音乐扬升当大门通电后,可以快速巡逻两扇门,并潜入试图在最后一秒偷偷打开的幸存者。
- 抓住血钩对于被困在大门或狭窄走廊的幸存者;当他们的运动选择有限时,长发条并不重要。
作为幸存者如何对抗诺斯费拉图
当你第一次见到诺斯费拉图时,他看起来势不可挡,但他的力量也伴随着严重的弱点:明显的结束、可惩罚的失误以及没有眩晕保护。
一般运动和定位
- 不要直线奔跑。血钩有明显的冲锋动画。如果你不断改变方向,尤其是在动画结束时,钩子就很难落地。
- 利用墙壁和角落。呆在掩体附近会降低大灾变和血钩的效果。诺斯费拉图必须绕开障碍物,并冒着链条撞到地形的风险。
- 观察天空。当幸存者直视前方时,升潜是最容易的。养成在空旷区域扫视上方的习惯,尤其是当您听到蝙蝠的声音或忘记了他的恐怖半径时。

对付血钩
- 利用结束。该能力的准备时间较长。一旦看到动画开始,请向侧面而不是向后倾斜,并尽可能打破视线。
- 如果您着迷,请保持冷静。变装小游戏可以惩罚恐慌。干净地点击屏幕上的提示,而不是捣乱;受控输入减慢或破坏拉力。
- 使用格挡能力。像Guest 1337这样的幸存者可以格挡诺斯费拉图的许多技能。阻挡血钩会浪费他的冷却时间并让你的团队重新定位。
玩转大灾变
- 继续前进,而不是后退。当诺斯费拉图消失在大灾变中时,退回到起始位置通常会在他重新出现时让他获得免费打击。相反,如果可能的话,使用旁路推过他当前的路线。
- 诱饵冲刺,然后离开。如果你的耐力很健康,就暂时表现得好像你别无选择来鼓励他实施大灾变,然后在小道完全把你困住之前沿着另一条路线冲走。
- 避免和他一起绕圈。如果他在你周围画圈,不要留在中心等待爆炸。在他完成路径之前逃离该区域。
对抗诺斯费拉图的幸存者选择
- 重度眩晕幸存者(例如 Shedletsky):诺斯费拉图没有内置的眩晕答案。在血钩或大灾变恢复过程中适时击晕可以完全重置追逐。
- 以区块为中心的幸存者(来宾 1337):具有长发夹的高冲击能力是完美的格挡目标。格挡大灾变或血钩可以让你浪费他的冷却时间并在他恢复时离开。
- 侧翼(两次):虽然诺斯费拉图专注于大灾变路径或血钩,但背刺导向的幸存者可以从后面攻击他,特别是当他向前爆炸时他们移动到他原来的大灾变位置。
《诺斯费拉图》值得学习吗?
诺斯费拉图并不是最容易抓到的杀手。他的大部分工具都需要时机和计划:大灾变需要深思熟虑,血钩会惩罚草率的目标,如果你依靠猜测而不是保证,下马会让你失去追击机会。但一旦这些棋子敲响,他就会提供一种罕见的组合,包括全地图的存在、压迫性的追逐工具和持续的心理威胁。幸存者必须考虑他们跑到哪里,何时消耗体力,甚至他们看向哪里。
如果你愿意练习命中时机、路径和阅读幸存者路线,诺斯费拉图将成为《被遗忘者》中最灵活、最具表现力的杀手之一,也是幸存者最难以忽视的杀手之一。






