熔炉中的大天使种族解释

大天使是熔炉中最稀有的种族,被视为游戏后期的奖励。它将天使的移动、运气和神圣伤害与恶魔的原始战斗压力结合在一起,然后添加两种在你玩游戏时触发的强大击中效果。它的掷骰概率为 0.1%,位于神话种族之上的“遗迹”等级。


如何在熔炉中获得大天使

大天使不能被制作或融合。你不能通过组合天使和恶魔来解锁它;获得它的唯一方法是在赛车商店中滚动并达到 0.1% 的几率。

玩家使用免费和付费的组合来追逐它:

  • 事件和补偿代码有时会授予免费比赛重新滚动的机会,可以在游戏的代码菜单中兑换。
  • 重新卷可以通过 Robux 散装购买,以暴力破解赔率。
  • 幸运药水和幸运图腾可以在滚动前激活,以稍微提高机会。

即使如此,到达大天使号仍需要数百次旋转。在大天使出现一次之前,看到多个恶魔、天使、吸血鬼或菲利尼克斯掷骰是正常的。

只有在赛车商店里滚动才能获得大天使 |图片来源:Roblox(来自 YouTube/@UnoTwo)

大天使的核心数据和被动特质

大天使被设计为高机动性、高 DPS 和采矿运气的混合体。其特征分为四大类。

特征影响它改变了什么
翅膀-35% 冲刺冷却时间、+75% 冲刺距离、+15% 更长的冲刺 IFrame、+25% 移动速度、+25% 跳跃加速、+25% 耐力移动、闪避和耐力池
恶魔之力+20% 速度、+20% 攻击速度、+20% 火焰伤害、+30% 高度、+10% 宽度/深度、+20% 物理伤害攻击速度、体型、整体DPS
强大的四叶草+30% 幸运提升挖矿运气和掉落品质
Tdb / 审判的踪迹冲刺时有 50% 几率形成一个圆圈,每秒对内部敌人造成 45% 武器伤害,持续 3 秒运动造成的持续区域损伤
大天使之击攻击时有 33% 几率召唤光束额外命中造成的爆发伤害

翅膀和恶魔之力特性始终处于激活状态;它们随时改变你的角色移动和攻击的方式。强大的四叶草会影响你的采矿和掉落物的价值。 Tdb 和大天使的重击是反应性的:当你冲刺和攻击时,它们会在战斗中触发。


动作:Wings 在真实战斗中的作用

Wings 将基本的破折号变成了近乎不断的重新定位。冲刺冷却时间缩短 35%,冲刺距离增加 75%,您可以快速跨越大间隙,并风筝通常会逼迫较慢比赛的敌人。

较长的破折号 i 框架窗口意味着您的破折号在更长的时间内是无懈可击的。这样就可以更轻松地通过计时一次冲刺来躲避老板的挥击或投射物,而不需要几次完美的微输入。更高的移动速度和跳跃提升与轻甲和速度药水叠加,可以达到玩家形容为“飞”过地图的地步。

耐力奖励与此成对。由于冲刺和冲刺现在会消耗更大的体力池,因此您可以保持压力和灵活性,而不是不断后退以恢复。

Wings 将基本的破折号变成近乎不断的重新定位 |图片来源:Roblox(来自 YouTube/@UnoTwo)

进攻:恶魔力量和大天使之击

恶魔之力会直接放大你的武器的危险程度。攻击速度和物理伤害均提高 20%,火焰伤害额外提高 20%。在匕首、武士刀或细剑等快速武器上,这会将基本的 M1 弦变成高 DPS 链;如果使用重型武器,每个被击中的人都会受到更重的伤害。

尺寸增加(高 30%、宽 10%、深 10%)也会产生游戏效果。更大的命中箱可以更轻松地将挥舞与聚集的敌人联系起来,尤其是在使用大弧线或基于爆炸的混乱武器时。

大天使的重击叠加在其之上。每次攻击时,大约有三分之一的机会召唤从上方攻击的垂直光束。在实践中,这感觉就像一个内置的伤害符文:它在持续的战斗中频繁触发,在不需要你任何额外输入的情况下增加额外的伤害。玩家可以用它来融化成群的小怪,并在老板停留在范围内时缩短他们的生命值。


Trail of Judgement / Tdb:冲刺后造成的伤害

Tdb 是大天使的破折号连动伤害效果。当你冲刺时,有 50% 的几率留下神圣或地狱火式能量的圆形区域。随着时间的推移,站在该圆圈中的敌人每秒会受到相当于武器伤害 45% 的伤害,持续三秒。

伤害会影响你当前的武器,而不是你的基础统计数据。这使得重型武器、高倍数飞船和精心滚动的混沌之刃对大天使特别有效。一次成功冲过或绕过 Boss 就可以离开一个区域,当你重新定位时,该区域会悄然消除其大部分生命值。

因为你的运动套件已经鼓励频繁冲刺,所以圆圈会经常出现在活跃的战斗中。玩家经常连续冲刺来产生多个区域,然后将敌人聚集到其中,以叠加这些区域及其普通攻击的伤害。

冲刺有 50% 的几率留下神圣或地狱火式能量的圆形区域 |图片来源:Roblox(来自 YouTube/@UnoTwo)

运气和挖矿:Mighty Clover 的改变

强大的四叶草可提高 30% 的运气。这种运气适用于采矿和掉落,这就是为什么许多玩家在大天使解锁后放弃像矮人这样的纯粹实用种族。

在实践中,这一特质在几个方面有帮助:

  • 从每个岛屿的标准节点中提取稀有矿石的机会更高。
  • 种植雪矿、硫磺、铀和其他世界树材料等游戏后期矿石的几率更大。
  • 在长时间的研磨过程中,镐和符文上的好骰子更加频繁。

关键的权衡是你将“战斗竞赛”和“农业竞赛”合二为一。不需要换成天使来挖矿,换成恶魔来打boss;大天使带你完成这两个循环。


大天使在 PvE 和 Boss 战中的玩法

在 PvE 中,Archangel 实际上是一个独立的构建。移动套件可以让你躲避更多攻击,恶魔属性和惩击可以提高你的持续 DPS,而审判之痕可以惩罚任何试图追赶你的人。

对于普通敌人来说,这感觉有点矫枉过正。短冲刺链会在群体下方掉落圆圈,重击光束会定期删除生命条,而高攻击速度可以使眩晕和错开效果快速出现,尤其是在较轻的武器上。

Boss 战是设计变得显而易见的地方:

  • 您可以使用带有扩展 i 框架的长破折号来滑过较大的 AoE 波动。
  • 每次成功冲刺都有很大机会在 Boss 正下方留下一个圆圈,持续三秒。
  • 在这三秒内,大天使之击还可以在你攻击时发出额外的光束。

在像巨型蜘蛛或雪人这样更强硬的 Boss 上,玩家经常与大天使轮流使用伤害和生命药水,这样他们就可以在 Boss 附近停留足够长的时间来利用这两种效果。如果执行得当,这种组合甚至可以超越更简单的 DPS 比赛,即使是面对拥有大量生命值的敌人。

在 PvE 中,Archangel 实际上是一个独立的构建 |图片来源:Roblox(来自 YouTube/@UnoTwo)

武器和装甲协同作用

由于审判之痕会降低每秒的武器伤害,因此武器选择很重要。具有高基础伤害或强大倍数的重型武器会导致圆圈的每一个刻度都受到更大的打击。具有叠加攻击速度、伤害和吸血能力的混沌巨剑将圆圈变成移动的危险,而惩击则在顶部添加了额外的尖刺。

快速武器仍然有效,特别是对于眩晕和持续的惩击效果。轻剑和匕首受益于攻击速度加成,可以让敌人处于交错状态,同时冲刺会在他们脚下留下圆圈。

在装甲方面,大天使可以自然地与攻击型或反应型套装(如魔矿)搭配。当盔甲击中敌人时会燃烧,并且你的种族会增加火焰伤害和圆圈伤害,传入的攻击会有效地导致他们自己的灭亡。如果你想要更多的生存能力和躲避能力,像黑眼这样的防御装甲仍然有一席之地,但许多游戏后期玩家愿意牺牲一些防御来倾向于燃烧和伤害叠加。


当大天使取代其他种族时

大天使的诞生是为了消除不断交换种族的需要。天使的机动性和运气,恶魔的PvP和PvE压力,以及一般的移动加成都一并呈现。对于大多数玩家来说,这意味着:

  • 一旦大天使被解锁,挖矿就不再需要天使了。
  • 不再需要恶魔作为专门的 Boss 种族。
  • 仅当您非常明确地最小化锻造奖金时,矮人或其他以手工为导向的种族仍然有用。

保持替代方案解锁的主要原因是利基构建或新内容的灵活性。在当前世界的日常游戏中,大天使可以轻松地充当一体化种族。

大天使是一个一体化种族 |图片来源:Roblox(来自 YouTube/@UnoTwo)

大天使的稀有性和重投成本使其成为长期目标,而不是游戏早期的预期。不过,一旦解锁,它就会从根本上改变你在熔炉中的移动、战斗和耕种方式。如果你的目标是在同一角色上推动游戏后期的 Boss 并开采高端矿石,而不需要兼顾种族,那么大天使就是让这一切成为可能的种族。